Java-Turtle - Verzweigungen

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Java Turtle - Verzweigung


Einseitige Verzweigung mit IF-THEN

Hier muss sich der Turtle entscheiden (Verzweigung):
Er geht 20 mal 10 Schritte voran, ist bei den 20 Wiederholungen für die Laufvariable i eine gerade Zahl erreicht, dann wird der Stift gehoben und 10 Schritte ohne Zeichnen vorwärts gegangen

*   turtle.left(90);
* for (int i = 1; i < 21; i++)
* {
* turtle.penDown();
* IF (i % 2 == 0)
* { turtle.penUp();}
*
* turtle.forward(10);
* }
Koehler Turtle4 Strichlinie.jpg

Mit IF-THEN-Blöcken (einseitige Verzweigungen) können Anweisungen nur bei bestimmten Bedingungen ausgeführt werden
Erklärung der Anweisungen:

  • turtle.left(90); - Blickrichtung Turtle ist links
  • for (int i = 1; i <= 21; i++ ) Zählschleife, wiederholt folgenden Anweisungen 20 mal:
  • turtle.penDown(); - Absetzen des Stiftes zum Zeichnen
  • if (i % 2 == 0) - Start der einseitigen Verzweigung: % - Modula-Operation - untersucht den ganzzahligen Divisionsrest, ist dieser gleich 0, also eine gerade Zahl, dann wird der Anweisungsblock der JA-Verzweigung (THEN) ausgeführt, hier:
  • turtle.penUp()
  • turtle.forward(10); - Anschließend läuft der Turtle 10 Schritte, bei gerader Laufvariable i wird keine Linie gezeichnet (turtle.penUp())


Struktogramm Java Quelltext Pascal Quelltext
Koehler STRICHLINIE.png turtle.left(90);
for (int i = 1; i <= 21; i++ )
{
turtle.penDown();
IF (i % 2 == 0)
{ turtle.penUp(); }
turtle.forward(10);
}
turtle.left(90);
for i := 1 to 20 do
begin
turtle_penDown();
IF ( i mod 2 = 0 )
{ turtle_penUp(); }
turtle_forward(10);
end;



Zweiseitige Verzweigung mit IF-THEN-ELSE

Der Turtle läuft Zick-Zack (zweiseitige Verzweigung):
der Turtel schaut 45° nach links
Er geht 20 mal 10 Schritte voran, ist bei den 20 Wiederholungen für die Laufvariable i eine gerade Zahl erreicht (IF-THEN-Zweig), dann schaut der Turtle 90° nach rechts, ansonsten 90° nach links (ELSE-Zweig), in der gewählten Richtung geht der Turtle 10 Schritte vorwärts

*   turtle.left(45);
* for (int i = 1; i < 21; i++)
* {
* if (i % 2 == 0);
* {turtle.right(90);}
* else
* { turtle.left(90);}
* turtle.forward(10);
* }
Koehler Turtle4 Zickzacklinie.jpg

Mit IF-THEN-ELSE-Blöcken (zweiseitige Verzweigungen) können Anweisungen in zwei verschiedene Wege verzweigt werden
Erklärung der Anweisungen:

  • turtle.left(45); - Blickrichtung Turtle ist 45° links
  • for (int i = 1; i <= 21; i++ ) Zählschleife, wiederholt folgenden Anweisungen 20 mal:
  • if (i % 2 == 0) - Start der zweiseitigen Verzweigung: % - Modula-Operation - untersucht den ganzzahligen Divisionsrest, ist dieser gleich 0, also eine gerade Zahl, dann wird der Anweisungsblock der Ja-Verzweigung (THEN) ausgeführt, hier:
  • turtle.right(90)()
  • Ist der Divisionsrest ungleich 0, also eine ungerade Zahl, dann wird die NEIN-Anweisung (ELSE) ausgeführt:
  • turtle.left(90)()
  • turtle.forward(10); - Anschließend läuft der Turtle 10 Schritte in der gewählten Richtung vorwärts


Struktogramm Java Quelltext Pascal Quelltext
Koehler ZICKZACKLINIE.png turtle.left(45);
for (int i = 1; i <= 21; i++ )
{
if (i % 2 == 0)
{ turtle.right(90); }
else
{turtle.left(90);}
turtle.forward(10);
}
turtle.left(45);
for i := 1 to 20 do
begin
IF ( i mod 2 = 0 )
turtle_right(90)
ELSE turtle_left(90);
turtle_forward(10);
end;


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