Variablen II

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Inhaltsverzeichnis

Wertzuweisungen Teil 1

In der Programmierung ist es oft notwendig, den Wert einer Variablen zu ändern, z.B. zu erhöhen oder zu erniedrigen.

Beispiel: Gegeben ist eine Variable $x$ mit dem Wert 1. Ergänzen Sie eine Anweisung, damit der Wert von $x$ um 1 erhöht wird.

Die Anweisung $x = x+1$ kann gelesen werden als

<neuer Wert von x> = <alter Wert von x> + 1

Beachten Sie, dass das Schlüsselwort 'var' nicht noch einmal verwendet wird. Das Schlüsselwort 'var' wird genau dann vor eine Variable geschrieben, wenn sie im Programm zum ersten Mal verwendet wird. Die Variable wird dadurch deklariert.

Gegeben ist eine Variable $z$ mit dem Wert 5. Ergänzen Sie eine Anweisung, damit der Wert von $z$ um 10 erhöht wird.


Gegeben ist eine Variable $z$ mit dem Wert 5. Ergänzen Sie eine Anweisung, damit der Wert von $z$ um 1 reduziert wird.


Gegeben ist eine Variable $y$ mit dem Wert 5. Ergänzen Sie eine Anweisung, damit der Wert von $y$ mit 2 multipliziert wird.


Wertzuweisungen Teil 2

Wertetausch

Ergänzen Sie Anweisungen, um die Werte der beiden Variablen zu vertauschen! Die Werte 5 und 10 dürfen dabei nicht erneut den Variablen zugewiesen werden! Verwenden Sie eine dritte Hilfsvariable!

Quiz

Überlegen Sie im Kopf, welchen Wert die Variable $x$ am Ende hat, bevor Sie auf "Ausführen" klicken!





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