Zufall
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Erzeugen von Zufallszahlen
Hier wird eine Zahl zufällig aus dem Bereich 0 bis 9 (also insgesamt aus 10 Zahlen) erzeugt. Verändere die Zahl 10 in der run-Box (grün) und teste die Werte.
Würfeln
Nun sollen nur Ergebnisse zufällig erzeugt werden, wie sie an einem idealen Würfel eintreten können. Ergänze die Boxen analog dem obigen Beispiel und teste das Ergebnis.
mehrfaches (n-faches) Würfeln
Es sollen bei $n$ Würfen die Anzahl der jeweils gewürfelten Augenzahl ermittelt und ausgegeben werden.
Hier ist es nun ratsam, den Algorithmus zunächst in einem Struktogramm festzuhalten.
Anschließend erfolt die Umsetzung:
Lotto "6 aus 49"
- Welche Modifikationen sind vorzunehmen?
- Formuliere verbal und/oder als Struktogramm.
- Z: Implementiere den Algorithmus.