Turtle 2
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Die Turtle soll sich so wie in dieser Handlungsanweisung vorgegeben bewegen.
Dazu ist das vorgegebene Programm von Dir entsprechend zu ergänzen.
Diese zweite Zeichenfläche (canvas) steht für Deine eigene kreative Idee zur Verfügung.
Alternativ bearbeite weiter die Aufgaben Beispiel Turtle 2 unter PMG/Profil_10_1314/Beispiel_Turtle