Java-Turtle - Iteration
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Zur Erinnerung:
Mit einer Zählschleife können Anweisungsblöcke "i-mal" ausgeführt werden:
- FOR (i = STARTWERT; i < ENDWERT; i++ -> Erhöhen der Laufvariable ) {ANWEISUNGSBLOCK}
- for (int i = 1; i < 5; i++ ) {turtle.forward(100);turtle.right(90);}
- häufig werden Anweisungen auch in Form von Struktogrammen dargestellt
Die wichtigsten Befehl zum Erstellen von Turtle-Grafiken in Java:
[Anweisungen]
Aufgabe 1: Erstelle folgende Grafiken effizient mit einer Zählschleife:
| Trepp Auf - Schrittweite 10 | Trepp Ab - Schrittweite 10 |
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| Sechseck - Schrittweite 50 | Kreis: - Schrittweite 1 |
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| Eigene Idee 1 | Eigene Idee 2 |
Aufgabe 3:
- Welche weitere Vereinfachung wäre beim Zeichnen dieser Figur hilfreich?




