Java-Turtle - Iteration

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Java Turtle - Wiederholungsanweisungen


Zur Erinnerung:

Mit einer Zählschleife können Anweisungsblöcke "i-mal" ausgeführt werden:

  • FOR (i = STARTWERT; i < ENDWERT; i++ -> Erhöhen der Laufvariable ) {ANWEISUNGSBLOCK}
  • for (int i = 1; i < 5; i++ ) {turtle.forward(100);turtle.right(90);}
  • häufig werden Anweisungen auch in Form von Struktogrammen dargestellt


Die wichtigsten Befehl zum Erstellen von Turtle-Grafiken in Java:
[Anweisungen]

Aufgabe 1: Erstelle folgende Grafiken effizient mit einer Zählschleife:

Trepp Auf - Schrittweite 10 Trepp Ab - Schrittweite 10
Koehler Turtle2 Trepp auf.jpg
Koehler Turtle2 trepp ab.jpg





Sechseck - Schrittweite 50 Kreis: - Schrittweite 1
Koehler Turtle2 sechseck.jpg
Koehler Turtle2 kreis.jpg


Eigene Idee 1
Eigene Idee 2

Aufgabe 3:

  • Welche weitere Vereinfachung wäre beim Zeichnen dieser Figur hilfreich?

Koehler turtle2 geschachtle quadrate.jpg

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