Java-Turtle - Funktionen - komplexe Übung
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Ein größeres Projekt:
Der Turtle kann rechnen:
- Erzeugen Sie zwei Zufallszahlen zwischen 0 und 2
- Addieren Sie diese Zufallszahlen
- Der Turtle malt die Aufgabe auf die Leinwand (Zahlenhöhe: 50, Zahlenbreite: 10, Abstand: 20);
Der Turtle kann addieren | |
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