var rand = 50; var maxBreite = 400 - 2 * rand; var maxHoehe = 300 - 2 * rand; function minMax(feld) { var ergebnis = new Array(0, 0); for (var i = 0; i < feld.length; i++) { if (ergebnis[0] > feld[i]) ergebnis[0] = feld[i]; if (ergebnis[1] < feld[i]) ergebnis[1] = feld[i]; } return ergebnis; } function balken(turtle, hoehe, breite) { turtle.forward(breite); turtle.left(90); turtle.forward(hoehe); turtle.left(90); turtle.forward(breite); turtle.left(90); turtle.forward(hoehe); turtle.left(90); turtle.forward(breite); } function balkenDiagramm(canvas, turtle, feld) { var breite = maxBreite / feld.length; var extremWert = minMax(feld); var min = extremWert[0]; var max = extremWert[1]; canvas.clear(); turtle.hide(); turtle.move(rand, rand + max / (max - min) * maxHoehe); turtle.right(90); for (var i = 0; i < feld.length; i++) balken(turtle, feld[i] / (max - min) * maxHoehe, breite); }
function zufallszahl(von, bis) { return Math.floor(Math.random() * (bis - von + 1) + von); } function erzeugen(von, bis, anz) { var feld = new Array(); for (var i = 0; i < anz; i++) feld[i] = zufallszahl(von, bis); return feld; } function ausgeben(feld) { var maxAnzahl = 25; var teilFeld = new Array(); var i = 0, j = 0; while (i < feld.length) { j = i + maxAnzahl; if (j < feld.length) teilFeld = feld.slice(i, j); else teilFeld = feld.slice(i, feld.length); console.log(teilFeld); i = j; } }
var newFeld = erzeugen(1, 100, 50); ausgeben(newFeld); balkenDiagramm(canvas1, turtle1, newFeld);
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