Java-Turtle-Lk

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Inhaltsverzeichnis

Aufgabe 1

  1. Nenne zwei Syntaxregeln zum Aufbau von Java-Befehlen.
  2. Erkläre die Bedeutung der nachfolgenden Befehle:
     turtle.penColor(0, 255, 0);
    
     canvas.clear();
    
     turtle.penUp();
    

Aufgabe 2

Gib die Befehle zum Zeichnen von einem großen K der Größe 100 an.

Aufgabe 3

Gegeben sind:

  1. Beschreibe, was gezeichnet wird, wenn die folgenden Befehle aufgerufen werden:

  2. Skizziere, was mit den nachfolgenden Anweisungen gezeichnet wird:

Aufgabe 4

  1. Erläutere, was Du unter einer rekursiven Prozedur verstehst.
  2. Gib eine rekursive Prozedur an, mit der die nebenstehende Figur gezeichnet werden kann.

Rekursive Figur
Persönliche Werkzeuge