Übungsaufgabe 1

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Hallowelt.jpg

Inhaltsverzeichnis

Aufgabe 1

Ein Hallo-Welt-Programm ist ein kleines Computerprogramm und soll auf möglichst einfache Weise zeigen, welche Anweisungen oder Bestandteile für ein vollständiges Programm in einer Programmiersprache benötigt werden und somit einen ersten Einblick in die Syntax geben. Aufgabe des Programms ist, den Text Hallo Welt! oder auf Englisch Hello, world! auszugeben.

In Java können wir die Anweisung System.out.print verwenden, um Zeichenkette auszugeben.

System.out.print("Hello Welt");

Aufgabe 2

Wir wollen einen Würfel in Java entwickeln. Verwende hierfür die Anweisung Math.random(). Da diese Funktion eine reelle Zahl zwischen 0 und 1 zurückliefert, mussen wir sie mit 6 multiplizieren. Da ein Würfel nicht 3.564 als Augenzahl haben kann, wandeln wir das Ergebnis in eine Ganzzahl (int) um.

Dice.jpg

Aufgabe 3

Bei einem Glücksspiel geht es darum, mit 3 Würfeln möglichst viele gleiche Augen zu werfen. Entwickle ein Programm, welches drei mal würfelt und die Augenzahl ausgibt (zum Beispiel 4,2,6). Anschließend soll ausgegeben werden, ob der Spieler verloren oder gewonnen hat.

Gewinnbedingung: >=2 Würfel haben die gleiche Augenzahl.

Aufgabe 4

Entwickle eine Funktion für die bekannte Fibonaccifolge. int fibonacci (int n) wobei n die zu bestimmende Fibonaccizahl sei.

Aufgabe 5

Implementierre den BubbleSort Algorithmus.

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