Java-Turtle - Schleifen mit oberen Abbruch - Uebung
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Java Turtle - WHILE-Schleifen mit oberer Abbruchbedingung, Anzahl der Wiederholungen unbekannt
Zur Erinnerung:
Häufig wird man nicht genau wissen, wie oft man einen bestimmten Zyklus durchlaufen muss:
- Gehe solange shoppen, bis dein Konto leer ist, aber überziehe dein Konto nicht!
- Dividiere solange zwei zufällig erzeugte natürliche Zahlen, bis für den Divisor zufällig Null erzeugt wurde!
Für diese Beispiele werden Schleifen mit vorangestelltem Testktiterium benötigt.
- Schleifen mit oberer Abbruchbedingung: while (Testkriterium) { Schleifenkörper }
Erstelle folgende Grafiken effizient mit mindestens einer WHILE-Schleife:
Trepp Auf - Schrittweite 10 | Trepp Ab - Schrittweite 10 |
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Sechseck - Schrittweite 50 | Kreis: - Schrittweite 1 |
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Eigene Idee 1 | Eigene Idee 2 |
Aufgabe 3:
- Welche weitere Vereinfachung wäre beim Zeichnen dieser Figur hilfreich?