Java-Turtle - Prozeduren - mit Parametern - Übung

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Java-Turtle - Prozeduren - mit Parametern - Übungen


Zur Erinnerung:

Eine Prozedur ist in der Programmierung eine Folge von Anweisungen, die es erlaubt, bestimmte Aufgaben in wiederverwendbarer Art zu formulieren. Dabei können bestimmte Informationen an das Teilprogramm als aktuelle Parameter übermittelt werden:

  • void dreieck(int s) - Teilprogramm dreieck(int s) - Achtung: ohne Semikolon, beginnend mit void, erwartet Angabe einer ganzen Zahl als Seitenlänge
  • dreieck(50); - Aufruf des Teilprogramms dreieck(50); im Hauptprogramm mit dem aktuellen Parameter 50
Quadartstrecke - beginnend mit Schrittweite 100, mit einer Methode quadrat() Spirale - Schrittweite 100, neue Schrittweite: *0.8, mit einer Methode quadrat()
Koehler Turtle9 Quadrat.jpg
Koehler Turtle9 Stern.jpg


Kreismuster, mit einer Methode kreis() Quadratmuster - mit einer Methode kreis()
Koehler Turtle9 Kreis.jpg
Koehler Turtle9 Quadrat2.jpg


Eigene Idee 1
Eigene Idee 2

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