Java-Turtle - Prozeduren - Übung

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Java-Turtle - Prozeduren - Übungen


Zur Erinnerung:

Eine Prozedur ist in der Programmierung eine Folge von Anweisungen, die es erlaubt, bestimmte Aufgaben in wiederverwendbarer Art zu formulieren. :

  • void dreieck() - Teilprogramm dreieck() - Achtung: ohne Semikolon
  • dreieck(); - Aufruf des Teilprogramms dreieck(); im Hauptprogramm
Quadartdiagonale - Schrittweite 20, mit einer Methode quadrat() Stern - Schrittweite 50, mit einer Methode quadrat()
Koehler Turtle8 Quadrat.jpg
Koehler Turtle8 Stern.jpg


Kreismuster, mit einer Methode kreis() Blume - mit einer Methode kreis()
Koehler Turtle8 Kreis.jpg
Koehler Turtle8 Blume.jpg


Eigene Idee 1
Eigene Idee 2

Persönliche Werkzeuge