Übungsaufgabe 1 mit Code

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Hallowelt.jpg

Aufgabe 1

Ein Hallo-Welt-Programm ist ein kleines Computerprogramm und soll auf möglichst einfache Weise zeigen, welche Anweisungen oder Bestandteile für ein vollständiges Programm in einer Programmiersprache benötigt werden und somit einen ersten Einblick in die Syntax geben. Aufgabe des Programms ist, den Text Hallo Welt! oder auf Englisch Hello, world! auszugeben.

In Java können wir die Anweisung System.out.println verwenden, um Zeichenkette auszugeben.

<eval id="4bc312e3c9e7b"> System.out.println("Hallo Welt!"); </eval>

Aufgabe 2

Wir wollen einen Würfel in Java entwickeln. Verwende hierfür die Anweisung Math.random(). Da diese Funktion eine reelle Zahl zwischen 0 und 1 zurückliefert, mussen wir sie mit 6 multiplizieren. Da ein Würfel nicht 3.564 als Augenzahl haben kann, wandeln wir das Ergebnis in eine Ganzzahl (int) um.

<eval id="4bc312e3ca64b"> int w; w = (int)(Math.random()*6)+1; System.out.println("Du hast eine " + w + " gewürfelt."); </eval>

Dice.jpg

Aufgabe: Glücksspiel

Bei einem Glücksspiel geht es darum, mit 3 Würfeln möglichst viele gleiche Augen zu werfen. Entwickle ein Programm, welches dreimal würfelt und die Augenzahl ausgibt (zum Beispiel 6,3,4). Anschließend soll ausgegeben werden, ob der Spieler verloren oder gewonnen hat.

Gewinnbedingung: Mindestens 2 Würfel haben die gleiche Augenzahl.

<eval id="4bc312e3cae1b"> int w1,w2,w3; w1 = (int)(Math.random()*6)+1; w2 = (int)(Math.random()*6)+1; w3 = (int)(Math.random()*6)+1; System.out.println("Du hast " +w1+','+w2+','+w3+" gewürfelt.");</eval>

if (w1 == w2 )
 System.out.println("Du hast gewonnen!"); else
if (w1 == w3 )
 System.out.println("Du hast gewonnen!"); else
if (w2 == w3 )
 System.out.println("Du hast gewonnen!"); else
 System.out.println("Du hast verloren!");

Aufgabe 4

Entwickeln Sie eine Funktion zur Bestimmung der n. Fibonaccizahl.

Aufgabe: Bubble-Sort

In dieser Aufgabe sollst du den BubbleSort Algorithmus implementieren. Im nachfolgenden Eingabefeld ist bereits eine passende Methode für dich vorgegeben. Eine Liste aus Ganzzahlen wird als Parameter übergeben. Die Methode besitzt keinen Rückgabewert, da die Liste als Referenz übergeben und verändert wird.

<eval id="4bc312e3cb602"> int[] testliste = new int[]{1,2,9,5,2,23,1}; BubbleSort(testliste);</eval>

for (int i=0; i < testliste.length; i++)

 System.out.print(testliste[i]+",");