Gymnasium Uebung2 2010 NSt

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Archivierte Version vom 2010-09-20T16:47:14+00:00. Aktuelle Version

Inhaltsverzeichnis

Der Typ Boolean

Einfache Ausdrücke

Ein wichtiges Werkzeug von Programmiersprachen sind Wahrheitswerte.

Übung Überlege Dir, welches Ergebnis die Eingabe liefern muss und dann führe erst aus. Andersherum geht es auch, aber das hat kein Lerneffekt für dich ;)

<eval id="4aa277e1e0fdb"> 40&gt;100 </eval>

<eval id="4aa277e1e17b8"> 100&gt;40 </eval>

<eval id="4aa277e1e1f7a"> int x = 30; x==30; </eval>

<eval id="4aa277e1e274d"> boolean test=(30==30); test; </eval>

Übung Experimentiere ein bisschen mit diesen logischen Ausdrücken

Komplexe Ausdrücke

Logisches UND <eval id="4aa277e1e2f1d"> 30==40 &amp;&amp; 20&lt;30 </eval>

Logisches NICHT <eval id="4aa277e1e36eb"></eval>

 !true

Logisches ODER

Übung Schreibe einen Ausdruck mit der oder Verknüpfung (||) <eval id="4aa277e1e3ecb"></eval>


Übung Was ist die Lösung von: 4>3 \wedge 10 <= 100 Tipp: Gebe beim Ergebnis nur true oder false ein.


Übung Was ist die Lösung von: 4 > 3 \vee 10==100


Übung Was ist die Lösung von: \neg(2==3)

If / Else

<eval id="4aa277e1e4690"></eval>

 hallo(2);

Übung Gehe kurz diesen Quelltext durch, versuch ihn zu verstehen und bei Fragen meld dich! Spiele mit den Werten und Anweisungen und sieh was passiert.

Else If

Als nächstes wollen wir herausfinden, welcher Schüler eingegeben wurde. Es gibt 2 Schüler.

  • Katharina, 13 Jahre, ist ein Mädchen aus der 8. Klasse.
  • Matthias, 13 Jahre, ist ein Junge aus der 8. Klasse.

Die Schüler haben ein Alter und ein Geschlecht. Versuche mittels if zu prüfen, welcher Schüler eingegeben wurde. Sollte keiner von beiden zutreffen, so gib einen passenden Sonst-Fall an. Das Grundgerüst ist grün eingefärbt, du musst nur noch die Bedingung und die Ausgabe ergänzen.

Hinweis: Die Variable geschlecht kann m für männlich sein oder w für weiblich.

<eval id="4c973d9a8e808">welcherSchueler(13, m)</eval>

Switch

Versuche, den im Unterricht gezeigten switch-Fall (Kalendar) nachzubauen und dir damit das switch anzueignen. Die Variable, die du mit switch prüfen kannst, muss vom Typ int sein! Danach prüfst du alle Werte, die die Variable in dem Kalendar annehmen kann. Für alle restlichen Werte gibt es den default-Fall.



<eval id="4c9723f79ca69"> kalendar(2); </eval>

Zusammenfassung

Zuweisungsoperatoren

OperatorBezecihnungBedeutung
==Gleicha==b ergibt true, wenn a gleich b ist.
!=Ungleicha!=b ergibt true, wenn a ungleich b ist.
<Kleinera < b ergibt true, wenn a kleiner b ist.
<=Kleiner gleicha<=b ergibt true, wenn a kleiner gleich b ist.
>Größera>b ergibt true, wenn a größer b ist.
>=Größer gleicha>=b ergibt true, wenn a größer gleich b ist.


Logische Operatoren

OperatorBezecihnungBedeutung
!Logisches NICHT!a ergibt false, wenn a wahr ist und true, wenn a falsch ist
&&UND (Short-Curcuit)a && b ergibt wahr wenn a und b wahr sind, sonst falsch. Ist a bereits falsch wird falsch zurückgegeben und b nicht mehr ausgewertet.
||
ODER (Short-Curcuit)ergibt falsch wenn a und b falsch sind, sonst wahr. Ist a bereits wahr wird b nicht emhr ausgewertet.
&UNDergibt wahr wenn a und b wahr sind, sonst falsch. Überprüft beide Operanden.
|
ODERergibt falsch wenn a und b falsch sind, sonst wahr. Überprüft beide Operanden.
^Exklusiv-ODERa ^ b ergibt wahr wenn a und b verschiedene Wahrheitswerte haben.