HSZ Aufbau von Processing-Anwendungen

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Archivierte Version vom 2010-06-05T20:24:47+00:00. Aktuelle Version

Lineare Anwendungen

Processing-Programme können einmal durchlaufen werden.

Processing-Programme können aber auch n-mal laufen. Dann ist eine Ereignis-Schleife in Form einer draw()-Methode notwendig. Der Quelltext besteht dann aus zwei Abschnitten, nämlich dem initialen

void setup() { }

Hier werden Variablen deklariert und Anweisungen reingeschrieben, die nur einmal ausgeführt werden sollen. Vereinbarungen, die für das gesammte Programm gelten sollen, finden auch in diesem Abschnitt platz.


void draw() { } - Hier ist die "Action". Draw wird dauernd durchlaufen, wie (Geschwindigkeit, Anzahl) wurde schon im Abschnitt setup() festgelegt.