HSZ Aufbau von Processing-Anwendungen

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Aufbau von Processing-Anwendungen

Processing-Anwendungen können entweder lineare Anwendungen sein.

Processing-Anwendungen können aber auch als Ereignis-Schleife aufgebaut sein. Dann besteht der Quelltext aus zwei Abschnitten, nämlich

void setup() { }

- Hier werden die Dinge reingeschrieben, die nur einmal ausgeführt werden sollen und für das gesammte Programm gelten sollen.


void draw() { } - Hier passiert die Action. Draw wird dauernd durchlaufen, wie (Geschwindigkeit, Anzahl) wird im Abschnitt setup festgelegt.