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PMG2627 10
Aus ProgrammingWiki
Archivierte Version vom 2026-09-15T06:25:46+00:00.
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Willkommen auf der Seite des PMG Bautzen.
Schulhomepage
Klasse 10a - Schuljahr 2026/2027
Algorithmen
Grundlagen und Wiederholung
Turtle Zeichnen 1
Turtle Zeichnen 2
Zugabe: Turtle Zeichnen 3
kleine Hinführung zum Algorithmusbegriff :-)
oder
https://www.youtube.com/watch?v=ZU9qmNW4oA4
#*[[PMG2627_10/Algorithmusbegriff|Algorithmusbegriff]]
# [[PMG2627_10/JavaScript|Die Programmiersprache JavaScript und das Prinzip der Modularisierung]]
# Darstellungsformen und Grundstrukturen #*[[PMG2627_10/Turtle_Struktogramm|Turtle zeichnet nach Struktogramm]]
#*[[PMG2627_10/Grundstrukturen|Grundstrukturen (Schleifen und Verzweigungen)]]
#*[[PMG2627_10/Bedingungen|Aufbau von Bedingungen]]
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