PMG2425 10
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Klasse 10a - Schuljahr 2024/2025
Algorithmen und Programme
- Grundlagen
- Algorithmusbegriff
- Die Programmiersprache JavaScript und das Prinzip der Modularisierung
- Darstellungsformen und Grundstrukturen
- Turtle zeichnet nach Struktogramm
- Einfache Sequenzen
- eigener ''Spielplatz''
- Zählschleifen
- Optimierung aus Turtle Zeichnen 2
- Verzweigungen
- weitere Aufgaben 1 Musterlösungen_weitereAufgaben_PWiki.pdf
- weitere Aufgaben 2 hier die Musterlösungen_weitereAufgaben_PWiki_2.pdf (Hinweis: bei Aufgabe 2 bitte >= statt => einsetzen...)
- Ein Spiel