IKG

Aus ProgrammingWiki
Archivierte Version vom 2023-09-01T14:48:38+00:00. Aktuelle Version

Willkommen auf den Seiten des Immanuel Kant Gymnasiums zum Thema Bildbearbeitung und Algorithmen.

Python Programmierung:

Auf den kommenden Seiten werden die Themen rund um eine Canvas. Auf deutsch bedeutet Canvas "Leinwand". Genau das meint auch JavaScript. Hier kann man als Benutzer grafische Objekte zeichnen. Viel Spaß beim Stöbern.

IKG/Eine Einführung

1. Hello World

IKG/Einfacher Rechner

2. Einfacher Taschenrechner mit Commandozeile

IKG/Schleifen

3. Übungen zu for- und while-Schleifen

Jeopardy!

4. Übungen zum Vertiefen der gelernten Programmiertechniken

IKG/Funktionen

5. Einführung in Funktionen mit und ohne Argumente

IKG/Arrays

6. Einführung in mehrdimensionale Arrays am Beispiel Vigenere-Verschlüsselung

IKG/Ratespiel

7. Praktisches Beispiel zum Thema Komplexität

IKG/Netzwerkkommunikation

8. Erste objektorientierte Schritte über den Aufbau einer Netzwerkkommunikation


Bildbearbeitung:

Auf den kommenden Seiten werden die Themen rund um eine Canvas. Auf deutsch bedeutet Canvas "Leinwand". Genau das meint auch JavaScript. Hier kann man als Benutzer grafische Objekte zeichnen. Viel Spaß beim Stöbern.

IKG/Canvas Befehle

1. Übung zum Umgang mit einer Canvas, Farben und Größen

IKG/Uebung1

2. Übung zum Einbinden von Grafiken in den Quellcode

IKG/Uebung2