Uebung2

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Archivierte Version vom 2022-03-04T10:00:49+00:00. Aktuelle Version

Aufgabe 3

Verwende for Schleifen, um 25 farbige Rechtecke in einer Matrix von 5 mal 5 Feldern in der Zeichenfläche auszugeben. Hierfür kannst du die Befehle canvas.setColor(r,g,b) und canvas.fillRect(x1,y1,x2,y2) verwenden.

Grafiken zeichnen

Mit drawImage(x,y,w,h,URL) können Grafiken auf einen Canvas gezeichnet werden.


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