Canvas mit Vorgabe

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Archivierte Version vom 2008-12-12T08:08:16+00:00. Aktuelle Version

In diesem Beispiel wird ein Canvas mit Inhalten vorgeladen. Dabei werden Grafiken aus dem WWW geladen. Der Leser soll versuchen durch die 4 einfachen Funktionen forward,back,left und right das Ziel mit der Spielfigur zu erreichen. Diese 4 Funktionen sind in einem versteckten Codeblock definiert. Öffnen Sie den Quelltext dieser Seite um diese zu betrachten.


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<eval> left(); forward(); right(); right(); back(); left(); </eval>