Teile und Herrsche 1 SS10

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Was ist überhaupt Divide and Conquer?

In vielen Programmiersprachen wird die Gliederung von Computerprogrammen in Prozeduren, Funktionen, Module, Objekte, Komponenten, Prozesse und Threads nach dem Prinzip teile und herrsche umgesetzt.

DaC (eng. "Divide and Conquer") auf deutsch "Teile und Herrsche" genannt und in lat. "divide et impera". Es beschreibt folgendes Vorgehen bei Problemen:

  1. zerteilen des Problems in Teilprobleme (divide)
  2. lösen der einzelnen Teilprobleme, mittels rekursiver Programmierung (conquer)
  3. Teillösungen zusammenführen zu der Gesamtlösung (konkatenieren)

Ziel

Ziel dieser Methode ist es eine Effiziensverbesserung zu erreichen. Der Lösungsaufwand soll minimiert werden durch die Zerlegung des Hauptproblems in Teilprobleme. Sind die Teilprobleme noch zu aufwändig in der Lösung, werden diese weiter in noch kleinere Teilprobleme zerlegt, bis alle mit einem geringem Aufwand lösbar sind.

Vorteile von DaC

Ein großer Vorteil von Divide und Conquer ist die Zerlegung der Probleme. Dadurch wird es möglich die Probleme in mehreren Instanzen, also sie parallel zu lösen. Beispielweise können, je nach Aufwand des Problems, dafür Multicore Prozessoren oder gar mehrere rechner verwendet werden.

Effizienz von DaC

In der untenstehenden Formel wird erklärt, wie sich der Gesamtaufwand eines Algorithmus aus den Teilproblemen multipliziert mit der Größe der Teilprobleme plus den Aufwand ergibt.

\begin{array}{ccl} T_B & = & 3T_A\left(\left\lceil \frac{n}{2}\right\rceil\right)+d\cdot n\\\\ & \leq & 3 \cdot c \cdot \left( \frac{n+1}{2}\right)^2+d\cdot n\\\\ & \leq & 3 \cdot c \cdot \left( \frac{n}{2} + \frac{1}{2} \right)^2+d \cdot n\\\\ & \leq & 3 \cdot c \cdot \left( \frac{n^2}{4}+2\frac{n}{4}+\frac{1}{4} \right)+d \cdot n\\\\ & \leq & \frac{3}{4}cn^2+\frac{3}{2}cn+\frac{3}{4}c+d \cdot n\\\\ & \leq & \frac{3}{4}cn^2+\left(\frac{3}{2}c+d\right)n+\frac{3}{4}c \end{array}

Es tritt eine Effiziensverbesserung von 25% auf, jedoch ist zubeachten das immer ein rekursiver Aufruf enthalten sein muss.

Das schnelle Sortieren

Beispielsweise wird beim Sortieren mit dem Quicksortalg. die sortierte ergebnisliste aus kleinen jeweils für sich sortierten teillisten zusammengesetzt.

Grundprinzip

Quicksort nimmt eine Liste Zahlen und Teilt sie mit Hilfe eines Hilfselements (Pivotelement) auf. Dabei werden 2 Teillisten erzeugt. Diese beiden Teillisten werden wie folgt gefüllt. In die Sogenannte linke Liste kommen alle Zahlen die kleiner als das Pivotelement sind hinein. Jede Zahl die größer oder Gleich dem Vergleichselement sind kommen in die rechte Teilliste. Das Pivotelement, kann auf verschiedene Art und Weise gewonnen werden. Beispielsweise nimmt man sich willkürliche eine Zahl aus der Gesamtliste herraus oder man berechnet das Element in dem alle Elemente der Liste mit einander addiert und durch die gesamte Anzahl der Listenelemente Teilt, also man das Durchschnittselement berechnet. Dies hat je nach wahl des Pivotelements Auswirkungen auf die Effizienz von Quicksort, was aber nur im Worstcase eine Rolle spielt. Die Teilung der Listen wird solange rekursiv durchgeführt, bis nur noch einzel Elemente in den Teillisten übrig sind. Diese einzelnen listen werden dann von links nach rechts wieder zusammengefügt und erählt somit eine sortierte Liste.

Effzienz


Schemeumsetzung

<eval>(quicksort '(2 8 9 13 30 21 7 1 3 6 18 14 20 16 10 12 15 19 25 11 4 5 17))</eval>

Javaumsetzung


Sortieren durch mischen

mergesort

Grundprinzip

Effzienz

Schemeumsetzung


Javaumsetzung

<eval id="4bbc611b7add8"></eval>

Vergleich Quicksort und Mergesort

Übungen

  1. Aufgabe
  2. Aufgabe
  3. Aufgabe
  4. Aufgabe
  5. Aufgabe