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PMG10 1920
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Klasse 10 - Schuljahr 2019/2020
Einführung in die Arbeit mit einem Wiki
# '''Algorithmen und Programme''' ## Grundlagen ###[[PMG10_1920/Turtle_Zeichnen_1|Turtle Zeichnen 1]] ###[[PMG10_1920/Turtle_Zeichnen_2|Turtle Zeichnen 2]] ###[[PMG10_1920/Turtle_Zeichnen_3|Zugabe: Turtle Zeichnen 3]] ## [[PMG10_1920/Algorithmusbegriff|Algorithmusbegriff]] ## Darstellungsformen und Grundstrukturen ## [[PMG10_1920/Turtle_Struktogramm|Turtle zeichnet nach Struktogramm]] ## [[PMG10_1920/Turtle_Struktogramm_2|Optimierung aus Grundlagen 2]] ## [[PMG10_1920/JavaScript|Die Programmiersprache JavaScript und das Prinzip der Modularisierung]] ## [[PMG10_1920/einfache_Sequenzen|Einfache Sequenzen]] ## [[PMG10_1920/Zählschleifen|Zählschleifen]] ## [[PMG10_1920/Verzweigungen|Verzweigungen]] ##* [[PMG10_1920/weitere_ÜA|weitere Aufgaben 1]] ##* [[PMG10_1920/weitere_ÜA_2|weitere Aufgaben 2]]
# '''Rechnernetze und Dienste'''
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