PMG1920

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Klasse 10 - Schuljahr 2019/2020


  1. Einführung in die Arbeit mit einem Wiki
  2. Algorithmen und Programme
    1. Grundlagen
      1. Turtle Zeichnen 1
      2. Turtle Zeichnen 2
      3. Zugabe: Turtle Zeichnen 3
    2. Algorithmusbegriff
    3. Darstellungsformen und Grundstrukturen
    4. Turtle zeichnet nach Struktogramm
    5. Optimierung aus Grundlagen 2
    6. Die Programmiersprache JavaScript und das Prinzip der Modularisierung
    7. Einfache Sequenzen
    8. Zählschleifen
    9. Verzweigungen
Die Aufgaben ÜA_2 und ÜA_3 für die 10b am 10.01.2020 wurden bisher nur fünf mal bearbeitet (Stand: 15.01., 12:00 Uhr).
In Vorbereitung des 24.01.2020 sollten die Aufgaben auch von "dem Rest" bearbeitet werden. Die Umsetzungen solltet Ihr am 24.01. auch erläutert können...