Turtle Struktogramm
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Archivierte Version vom 2019-10-30T12:48:51+00:00. Aktuelle Version
Gegeben ist folgendes Struktogramm.
Die Turtle soll sich so wie in dieser Handlungsanweisung vorgegeben bewegen.
Dazu ist das vorgegebene Programm von Dir entsprechend zu ergänzen.
var c = new Canvas(1); c.clear(); // Zeichenfläche löschen var t = new Turtle(1); // neuer Turtle auf Zeichenfläche 1 t.home();