Rekursion Beispiele

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Die Fibonaccizahlen

Leonardo Fibonacci di Pisa (* um 1180; † 1241) beschrieb die Fortpflanzung von Kaninchen mit der Zahlenfolge:

1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, ...

Definition:

\mbox{fib}(n)=\begin{cases}1,\mbox{wenn}\hspace{0.3em}n=1\\1,\mbox{wenn}\hspace{0.3em}n=2\\\mbox{fib}(n-1)+\mbox{fib}(n-2),\mbox{sonst}\end{cases}

Beschreibung:

Die Kaninchenpaar bekommt nach zwei Monaten Nachwuchs (Pärchen!), dies dann jeden Monat. Die "Kinderpaare" verhalten sich genauso. Die Kaninchen leben "unendlich lange".

Das bedeutet:

  • Die ersten beiden Glieder der Zahlenfolge sind jeweils 1.
  • Jedes weitere Glied ergibt sich aus der Summe seiner beiden Vorgänger.

Prüfen!

siehe auch http://www.ijon.de/mathe/fibonacci/index.html


iterativ

Zunächst eine iterative Version:

rekursiv


Schreiben Sie nun eine rekursive Funktion gemäß der oberen Beschreibung:

Fraktale

Mit selbstähnlichen Figuren bzw. Objekten beschäftigt sich heute ein ganzes Teilgebiet der Mathematik, die fraktale Geometrie. Ihre Untersuchungsergebnisse reichen in die Funktions- und Berechnbarkeitstheorie hinein und haben einen wesentlichen Einfluss auf die Chaosforschung komplexer dynamischer Systeme.

Mandelbrot1.png
Die vielleicht berühmteste fraktale Struktur: Das Apfelmännchen

Der Begriff Fraktal (lat. fractus "gebrochen") geht auf den französisch-US-amerikanischen Mathematiker Benoît Mandelbrot (* 20. November 1924; † 14. Oktober 2010) zurück. Mit ihm werden natürliche oder künstliche Gebilde bzw. geometrische Muster bezeichnet, die einen hohen Grad an Selbstähnlichkeiten aufweisen.

Klassische selbstähnliche oder fraktale Figuren sind das Sierpinski-Dreieck und die Koch-Schneeflocke:

Sierpinski_Koch1.GIF
Beschreibe beide Fraktale verbal.
Hinweis: Zur Implementation fraktaler Figuren stehen Dir die Sprachelemente der Turtle-Grafik zur Verfügung. 


Quadratpflanze


Die Bilder zeigen die Entstehung einer Quadratpflanze.
Bei jedem neuen Aufruf beträgt die Seitenlänge jeweils nur noch ein Drittel der vorherigen.


Thomas_Pflanze.JPG

  • Finde in der "Quadratpflanze" die einfachere in der komplizierteren wieder.
    • Formuliere also die "grundlegenden Gedanken" für das Zeichnen der Pflanze.
    • Nach welcher Rekursionsvorschrift werden "Quadratpflanzen" erzeugt?
  • Zeichne den nächsten (vierten) Schritt in der Entwicklung.
  • Analog zum Baum soll eine "Quadratpflanze" mit der Turtle gezeichnet werden.


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Sierpinski-Dreieck


Diese selbstähnliche Figur ist nach dem polnischen Mathematiker Wacław Franciszek Sierpiński (* 14. März 1882; † 21. Oktober 1969) benannt. Die nachfolgende Abbildung zeigt die Konstruktion dieses Dreiecks: (interessantes zur Anwendung auch unter http://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle)

 Sierpinski1.GIF


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Koch-Schneeflocke


Der schwedische Mathematiker Helge von Koch (* 25. Januar 1870; † 11. März 1924) stellte im Jahr 1904 einen stetigen Graphen vor, der an keiner Stelle differenzierbar ist. Die sogenannte Koch-Schneeflocke setzt sich aus drei dieser Koch-Kurven zusammen, die auf den Seiten eines gleichseitigen Dreiecks angeordnet sind:

 Kochkurve1.GIF


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Hilbert - zum Weiterarbeiten

Beispiel in Logo hier: http://programmingwiki.de/Logo Hilbert

Informationen hier


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Ackermann-Funktion


Informiere Dich zur Ackermann-Funktion unter http://de.wikipedia.org/wiki/Ackermannfunktion