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Visual Effects


Visual Effects (VFX) werden in der Filmbranche benutzt, um Bildmaterial digital aufzubessern. Das geschieht meistens nach dem abgeschlossenen Dreh. VFX werden eingesetzt, wenn mechanische oder chemische Effekte zu gefährlich oder einfach nicht möglich sind. Sie sind also nicht mit den Special Effects (SFX) zu verwechseln, die nicht digital, sondern mechanisch erzeugt werden. Es gibt mehrere Teilbereiche:


Matchmoving Darunter versteht man die Erzeugung einer digitalen Kamera, wenn man Objekte in eine, sich bewegende Szene einfügen möchte. Das "Tracking" erfolgt natürlich dreidimensional, sodass neben den Seitenbewegungen und Höhenbewegungen auch die Bewegung in die Tiefe festgehalten wird. Durch das Scannen der Verschiebung der unterschiedlichen Körper zueinander, kann die Position im Raum errechnet werden. Je nach Blickwinkel auf diese Objekte wird dann die Kameraposition ausgerechnet und für jedes Bild (Frame) wiederholt, sodass letzten Endes eine Kamerabewegung entsteht.


Computer-Aided Geometric Design (Geometrische Modellierung) Wie man dem Namen schon entnehmen kann, geht es hierbei um das Kreieren von 3D-Models. Natürlich ist es auch möglich 2D-Flächen zu erschaffen. Um besagte Objekte zu erschaffen, greift man auf polygonale Modelle zurück. Man beginnt damit, das Objekt durch (meistens) Polygonisierungsalgorithmen so nah wie möglich an das zu erschaffende Objekt anzunähern. Man kann sich das als großes Gitternetz vorstellen, wobei es auch hier mehrere Darstellungsformen gibt. Die zwei bekanntesten sind der cutting cube Algorithmus von M.Schmidt und der Verfolgungsalgorithmus von E. Hartmann. Danach kann man aus dem "Mesh" mit unterschiedlichen Werkzeugen Details herausheben. Wenn das Objekt sich bewegen soll, wird anschließend ein digitales Skelett eingefügt. Diesen Prozess nennt man Rigging. Durch Texturing kann dem Objekt dann der passende "Anstrich" verliehen werden. Es wird mit Texturmaps, welche die Farbe oder die Oberflächeneigenschaften verändern, versehen. Im letzten Schritt wird das Objekt gerendert, d.h. in ein zweidimensionales Bild umgewandelt.


Compositing