Canvas I

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Archivierte Version vom 2017-03-19T22:45:56+00:00. Aktuelle Version

Das ProgrammingWiki unterstützt einige Canvas Befehle. Ein Canvas ist eine rechteckige Leinwand, auf die wir mittels Javascript zeichnen können.

Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.

Beispiel

Wir zeichnen eine Linie vom Punkt x=0,y=0 (linke obere Ecke des Canvas) zum Punkt x=50,y=50:


Wir zeichnen eine Linie vom Punkt x=5,y=0 (oberer Rand des Canvas) zum Punkt x=50,y=200 (unterer Rand des Canvas):


Wir zeichnen ein Liniengitter:


Der Aufruf "canvas.clear" sollte am Anfang jeder Funktion stehen, um die Leinwand zu löschen.


Aufgabe

Programmieren Sie folgendes Muster:


Aufgabe

Programmieren Sie folgendes Muster:


Aufgabe

Programmieren Sie folgendes Muster:


Aufgabe

Programmieren Sie folgendes Muster:


'Aufgabe

Programmieren Sie folgendes Muster: