Canvas I
Aus ProgrammingWiki
Archivierte Version vom 2017-03-19T22:45:00+00:00. Aktuelle Version
Das ProgrammingWiki unterstützt einige Canvas Befehle. Ein Canvas ist eine rechteckige Leinwand, auf die wir mittels Javascript zeichnen können.
Beispiel
Wir zeichnen eine Linie vom Punkt x=0,y=0 (linke obere Ecke des Canvas) zum Punkt x=50,y=50:
Wir zeichnen eine Linie vom Punkt x=5,y=0 (oberer Rand des Canvas) zum Punkt x=50,y=200 (unterer Rand des Canvas):
Wir zeichnen ein Liniengitter:
Der Aufruf "canvas.clear" sollte am Anfang jeder Funktion stehen, um die Leinwand zu löschen.
'Aufgabe
Programmieren Sie folgendes Muster:
'Aufgabe
Programmieren Sie folgendes Muster:
'Aufgabe
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'Aufgabe
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'Aufgabe
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