Javascript 2

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Archivierte Version vom 2016-12-29T13:26:30+00:00. Aktuelle Version
WissenKönnenProjekt
  • Synchrone und asynchrone Verarbeitung
  • Bedeutung von asynchronen Callback-Funktionen
  • Unterschied zum Threading
  • Zeitgesteuertes Ausführen von Aktionen
  • Auslagerung von Funktionen in Webworker
  • Sekundenanzeige, startet bei 0 wenn ein neues Sudoku erzeugt wird, stoppt wenn das Sudoku erfolgreich gelöst ist
  • Wird 30 Sekunden lang kein Sudoku-Wert geändert, so wird ein Fehler-Feld oder ein eindeutig lösbares Feld hervorgehoben
  • Erfolgt weitere 30 Sekunden keine Änderung, so wird ein hervorgehobenes Fehler-Feld geleert bzw. ein eindeutig lösbares Feld aufgelöst
  • Auslagerung der Sekundenmessung in einen Webworker
TODOAsynchrone Verarbeitung
TODOWebworker
Beispiellösung WE1-P7.zip