Aus ProgrammingWiki
| Wissen | Können | Projekt |
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- Javascript als funktionsorientierte Sprache (ECMAScript)
- Gültigkeitsbereiche von Variablen
- Closure-Konzept
- Dynamische Typisierung von Variablen
- OOP mittels Prototypen
| - Beherrschung der grundlegenden Javascript Syntax
- Kontrollierter Umgang mit globalen und lokalen Variablen
- Verwendung von Objekten (assoziativen Arrays)
- Intuitives Anwenden von Vergleichsoperatoren
- Erstellung und Manipulation von Prototypen
| - Erstellung eines Sudoku-Spiel-Objekts zur Verwaltung
- Eigene "Klasse" für ein Sudoku-Feld, entsprechende Objekte im Sudoku-Spiel-Objekt
- Verknüpfung der Sudoku-Feld-Objekte mit dem entsprechenden Input-Feld
- Start-Knopf: Sudoku-Regeln beim Erzeugen der Zufallszahlen beachten
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