Javascript 1

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Archivierte Version vom 2016-12-27T17:34:08+00:00. Aktuelle Version
WissenKönnenProjekt
  • Javascript als funktionsorientierte Sprache (ECMAScript)
  • Gültigkeitsbereiche von Variablen
  • Closure-Konzept
  • Dynamische Typisierung von Variablen
  • OOP mittels Prototypen
  • Beherrschung der grundlegenden Javascript Syntax
  • Kontrollierter Umgang mit globalen und lokalen Variablen
  • Verwendung von Objekten (assoziativen Arrays)
  • Intuitives Anwenden von Vergleichsoperatoren
  • Erstellung und Manipulation von Prototypen
  • Erstellung eines Sudoku-Spiel-Objekts zur Verwaltung
  • Eigene "Klasse" für ein Sudoku-Feld, entsprechende Objekte im Sudoku-Spiel-Objekt
  • Verknüpfung der Sudoku-Feld-Objekte mit dem entsprechenden Input-Feld
  • Start-Knopf: Sudoku-Regeln beim Erzeugen der Zufallszahlen beachten