Programmierprojekt
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Archivierte Version vom 2016-09-16T07:03:29+00:00. Aktuelle Version
Programmierprojekt
(Arbeit in 2er- / 3er-Teams) Projekt frei wählbar must have:
- Erstellung von UML-Klassendiagrammen
- Kapselung (logisch)
- Vererbung
- Nutzung magischer Methoden
- Nutzung von propertys
möglich, aber nicht erforderlich:
- Modultests (+)
- GUI
- DB-Verwendung
- Datei-Nutzung
Ablauf:
1) Problem finden (Kurzabsprache mit Lehrer) 2) Anforderungserhebung, Detailplanung 3) Lehrer informieren -> Anforderungserhebung wird bei Bedarf angepasst 4) Implementierung 5) (Tests: am Besten vom Partner schreiben lassen, der die Methoden nicht kennt) 6) Einführung (Lehrer) -> Änderungen(?)