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Javascript-Spielwiese
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Archivierte Version vom 2016-06-11T11:47:04+00:00.
Aktuelle Version
Inhaltsverzeichnis
1
Gebrauch des Smileys
2
Kapselung von Daten
3
Vererbung
4
Überschreiben von Methoden
Gebrauch des Smileys
jetzt prüfen
Kapselung von Daten
function ClassName(param1) { var property = param1; this.GetProperty = function() { return property; } }
var Test1 = new ClassName(42); Test1.GetProperty();
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Vererbung
function SuperClass(param1, param2) { var a = param1; var b = param2; this.GetA = function() { return a; } this.GetB = function() { return b; } } function SubClass(param1, param2, param3) { SuperClass.call(this, param1, param2); var c = param3; this.GetC = function() { return c; } }
var TestC = new SubClass(1, 2, 3); TestC.GetA();
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Überschreiben von Methoden
function SubSubClass(param1, param2, param3) { SubClass.call(this, param1, param2, param3); var c = param1 + param2 + param3; this.GetC = function() { return c; } }
var TestSubC = new SubSubClass(1, 2, 3); TestSubC.GetC();
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