Mein Tafelwerk

Aus ProgrammingWiki
Archivierte Version vom 2016-04-21T07:38:35+00:00. Aktuelle Version

Inhaltsverzeichnis

Physik

  • Geschwindigkeit:

    v=\frac{s}{t}

  • Dichte:

    \rho=\frac{m}{V}

  • Hebelgesetz:

    F_1 \cdot l_1=F_2 \cdot l_2

  • :

    F_1 \cdot l_1=F_2 \cdot l_2

Mathematik

Fläche:

  • von Quadrat:
    A=a^2
  • von Rechteck:
    A=a \cdot b
  • von Dreieck:
    A=\frac{c \cdot h_c}{2}
  • von Trapez:
    A=\frac{(a+c) \cdot h_a}{2}
  • von Raute:
    A=\frac{e \cdot f}{2}
  • von Drachenviereck:
    A=\frac{e \cdot f}{2}

    Volumen:

  • von Würfel:
    a^3
  • von Quader:
    a \cdot b \cdot c
  • von Prisma:
    A_G \cdot h

    Informatik

    ASCII-Code (unvollständig!)

    32 58 : 80 P 105 i
    33 ! 61 = 81 Q 106 j
    34 " 63 ? 82 R 107 k
    37 % 64 @ 83 S 108 l
    38 & 65 A 84 T 109 m
    44 , 66 B 85 U 110 n
    45 - 67 C 86 V 111 o
    46 . 68 D 87 W 112 p
    47 / 69 E 88 X 113 q
    48 0 70 F 89 Y 114 r
    49 1 71 G 90 Z 115 s
    50 2 72 H 97 a 116 t
    51 3 73 I 98 b 117 u
    52 4 74 J 99 c 118 v
    53 5 75 K 100 d 119 w
    54 6 76 L 101 e 120 x
    55 7 77 M 102 f 121 y
    56 8 78 N 103 g 122 z
    57 9 79 O 104 h 128 €

    Hexadezimalsystem

    0 00 1 01 2 02 3 03 4 04 5 05 6 06 7 07 8 08 9 09 10 0A 11 0B 12 0C 13 0D 14 0E 15 0F
    16 10 17 11 18 12 19 13 20 14 21 15 22 16 23 17 24 18 25 19 26 1A 27 1B 28 1C 29 1D 30 1E 31 1F
    32 20 33 21 34 22 35 23 36 24 37 25 38 26 39 27 40 28 41 29 42 2A 43 2B 44 2C 45 2D 46 2E 47 2F
    48 30 49 31 50 32 51 33 52 34 53 35 54 36 55 37 56 38 57 39 58 3A 59 3B 60 3C 61 3D 62 3E 63 3F

    Startseite