Dynamisches Programmieren WS15-16

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Inhaltsverzeichnis

Leonard Mory, Frank Ehrlich, Alexander Preuss

Thematischer Einstieg und Motivation

Was ist dynamisches Programmieren?

  • Kein Algorithmus, eher eine Lösungsstrategie
  • Begriff kommt aus der Zeit, wo Programmieren Tabellenmethoden bezeichnete
  • Optimierungsverfahren, kein Programmieren
  • "Teile und Herrsche" dient als Grundlage
    • Um ein umfangreiches Problem zu lösen, wird es in kleine Teilprobleme zerlegt
    • Diese werden unabhängig von einander gelöst und in eine Tabelle geschrieben
  • Anders als bei "Teile und Herrsche" wird bei dem Dynamischen Programmieren ein Bottom-up-Ansatz verwendet

Bottom-up

Optimalitätskriterium


Dynamisches Programmieren vs Memoizing

  • beide vermeiden wiederholte Berechnung durch Speichern
    • ⇒Tradeoff: Speicher statt Zeit
MemoizationDynamisches Programmieren
Top-Down, Depth-First AnsatzBottom-Up, Breadth-First Ansatz
Beschreibung bleibt unverändertBeschriebung wird verändert
Vermeidet unnötige BerechnungenKann unnötige Berechnungen nicht vermeiden
Kann Speicher leicht verschwendenKann Speicher einsparen, indem unnötige Resultate vermieden werden
Muss prüfen ob Berechnung bereits vorliegtkeine Prüfung nötig durch neue Beschreibung
Komplexität hängt von Schnelligkeit des "Nachschlagens" abKomplexität hängt von Speichermethode ab


Vergleich anhand Fibonacciberechnung

Rucksackproblem

Iterative Berechnung

Instanz eines 0/1-Rucksackproblems mit K = 5


i1234
g2345
w3729


Lösung

  • eine Zeile 0 für den Anfangs leeren Rucksack
  • Spaltenköpfe für alle möglichen Gewichtsumen von 0 bis K
  • bei Gegenstand 1 darf nur dieser in betracht gezogen werden
  • bei Gegenstand 2 darf der 2. und der 1. Gegenstand in betracht gezogen werden
  • bei Gegenstand 3 alle 3
  • bei Gegenstand 4 alle
Gegenstand/Gewicht012345
0000000
1003333
20037710
30037710
40037710

Berechnung

Jeder Gegenstand darf nur einmal in den Rucksack

Zeile 0: für den Anfangs leeren Rucksack Zeile 1: nur der 1. Gegenstand darf in den Rucksack

Rekursive Berechnung mit Memorizing

Lösung des Rundreiseproblems

Rundreiseproblem

Anwendung

Needleman-Wunsch-Algorithmus (Bioinformatik, Vergleich von Nukleotidsequenzen)

CYK-Algorithmus (Theoretische Informatik, Parsen von kfGs)

Berechnung der Levenshtein Distanz (Unterschiede zwischen zwei Sätzen)

Quellen