Glücksrad

Aus ProgrammingWiki
Archivierte Version vom 2015-11-09T22:03:35+00:00. Aktuelle Version

Ein Glücksrad besteht aus 3 blauen, 4 gelben und 5 roten Feldern. Implementieren Sie eine nullstellige Prozedur, die das einmalige Drehen dieses Glücksrades simuliert und die entsprechende Farbe als Symbol zurückgibt.

Um die Verteilung der Farben zu ermitteln, soll nun das Glücksrad mehrfach gedreht werden. Mit der nachfolgenden echt rekursiven Prozedur wird dieser Vorgang simuliert: