EntwurfRZ

Aus ProgrammingWiki
Archivierte Version vom 2015-10-17T13:56:45+00:00. Aktuelle Version

Inhaltsverzeichnis

Relevanz und Motivation

Entstehung von Theorien und Modellen

  • Meist aus einem praktischen Problem heraus
  • Zusammentragen aller Fakten die damit irgendwie zu tun haben
  • Weglassen aller Dinge die keinen direkten Einfluss habe
  • Verallgemeinerung / Abstraktion
  • Finden von Ähnlichkeiten mit bekannten einfacheren Dingen
  • Entwurf eines Modells mit diesen einfacheren Dingen
  • Verhältnismäßig einfache Bestimmung von übertragbaren Eigenschaften und Konsequenzen

Leonard Euler 1737

  • Problem der Königsberger Brücken
  • Weglassen von Entfernungen und Ausmaßen
  • Einfluss haben nur Stadtteile und Brücken
  • Abstraktion zu Punkten mit Verbindungslinien
  • Lösung des Problems mit Punkten und Verbindungen löst auch das Problem mit Stadtteilen und Brücken
  • Entstehung des Graphenmodells

Die Graphentheorie als Modell

  • Sehr minimalistisch, nur Punkte mit Verbindungen
  • Dadurch übertragbar auf alle Arten von Beziehungen zwischen Objekten
    • Städte und Zugverbindungen
    • Freundschaften zwischen Menschen
    • Verlinkung von Internetseiten
  • Viele praktische Probleme lassen sich zu einem Graphenproblem umformulieren
  • Graphentheorie stellt bereits Lösungen zur Verfügung
  • Meist ist "nur noch" eine Interpretation erforderlich

Knoten und Kanten

Isomorphie

Grad eines Knotens

Programmtechnische Verarbeitung