Alexander
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Archivierte Version vom 2014-02-09T18:13:13+00:00. Aktuelle Version
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Ziel der Datenbank:
Dies ist eine Datenbank zu Speicherung von relevanten Daten in einem Online Rollenspiel.
Ich fand die Idee so eine Datenbank zu erstellen ganz interessant, weil ich auch schon mehrere Online Rollenspiele gespielt hab und wollte eben mal den Grudnstein für so ein Spiel selbst legen.
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Die Grundlagen(begriffe):
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Das ERM:
Das RM:
Primärschlüssel = „Fett“ Sekundärschlüssel/Fremdschlüssel = „kursiv“
Player(U_ID, Username, Level, Gold, Geschlecht, Reittier_Datum, G_ID, R_ID)
Gilde(G_ID, Gildenname, Gildenlevel)
Item(I_ID, Itemname)
Player_Item(U_ID, I_ID, Anzahl)
Effekt(E_ID, Effektname, Schaden)
Item_Effekt(I_ID, E_ID)
Zauber(Z_ID, Zaubername, Zaubertyp, Zauberschaden)
Player_Zauber(U_ID, Z_ID)
Reittier(R_ID, Tiername, Geschwindigkeit)
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Tabellen:
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