Übungsaufgaben 19.September 2013
Einfache lineare Programme
Schreiben Sie für die folgenden Aufgaben jeweils ein Java-Programm!
Aufgabe: Texte ausgeben
Geben Sie Ihren Namen, Vornamen und die E- Mail-Adresse in drei einzelnen Zeilen aus.
Aufgabe: Ein wenig Rechnen
Berechnen Sie die Summe von 17 und 4 und geben Sie das Ergebnis aus.
Aufgabe: Währungsumrechnung
Berechnen Sie, wie viel Euro der DM - Betrag 9876,54 entspricht (Kurs: 1 EUR = 1,95583 DM) Geben Sie das Ergebnis aus. Sie brauchen keine Rücksicht auf die Formatierung der Ausgabe nehmen - es kann sein, dass mehr oder weniger als zwei Nachkommastellen angezeigt werden.
Aufgabe: Eingabe von Zeichenketten
Lesen Sie Ihren Vor - und Nachnamen in String-Variablen ein und geben Sie beides in der Form 'Nachname, Vorname' wieder aus. Aufgabe: Summenberechnung
Lesen Sie zwei Zahlen ein und berechnen Sie die Summe. Die Ausgabe soll folgende Form haben: Die Summe von 123 und 234 ist 357.
Aufgabe: Vertauschen zweier Werte
Lesen Sie zwei Zahlen ein und vertauschen Sie die Werte der beiden Variablen. Beispiel: Vor dem Vertauschen hätten die Variablen a und b die Werte a=5 und b=3 , nach dem Vertauschen soll a=3 und b=5 gelten.
Aufgabe: Vertauschen ohne Hilfsvariable
Haben Sie für die Lösung der vorigen Aufgabe eine Hilfsvariable benötigt? Versuchen Sie es auch einmal ohne!
Programme mit Verzweigungen
B.1. Sortieren von zwei Zahlen * Bringen Sie zwei eingegebene Zahlen a und b in die richtige Reihenfolge bringt ( a ≤ b ) und ge - ben Sie die Zahlen wieder aus. Auch hier gilt, dass der Inhalt der Variablen geändert werden soll, nicht nur die Ausgabe der Werte. B.2. Schaltjahre ** Schreiben Sie ein Programm, das zu einer eingegebenen Jahreszahl ermittelt, ob es sich um ein Schaltjahr handelt. Zur Erinnerung: Ein Schaltjahr gibt es dann, wenn die Jahreszahl durch 4 teilbar ist, aber nicht durch 100, oder durch 400 teilbar ist. B.3. Sortieren von drei Zahlen ** Bringen Sie drei eingegebene Zahlen a , b und c in die richtige Reihenfolge bringt ( a ≤ b ≤ c ) und geben Sie die Zahlen wieder aus. B.4. Zufallszahl * Berechnen Sie eine ganzzahlige Zufallszahl im Intervall [ 1..1000 ] . Nutzen Sie dazu die in Java vordefinierte Methode Math.random() , die einen double - Wert aus dem Intervall [ 0.0, 1.0 [ liefert. B.5. Methode ver wenden * Das Programm soll einen Euro - Betrag einlesen, um die Mehrwertsteuer erhöhen und den Ge - samtbetrag in Euro und DM ausgeben. Benutzen Sie Unterprogramme ( Methoden ) zur Be - rechnung der Mehrwertsteuer und zur Umrechnung der Währung!