Brandis Programmiersprachen Java1
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Archivierte Version vom 2013-09-01T17:11:59+00:00. Aktuelle Version
Java
Schauen wir uns die Syntax von Java an.
Ein Beispiel mit einer Turtel.
Die Methoden für die Turtle:
- public String forward (double n)
- public String backward (double n)
- public String right(double a)
- public String left (double a)
- public String penUp () // hebt den Stift hoch (kein Zeichnen mehr bei forward/backward)
- public String penDown () // setzt Stift wieder auf
- public String penErase () // setzt Stiftfarbe auf Weiß
- public String penWidth(double w)
- public String penColor (int r, int g, int b)
- public String show()
- public String hide()
- public String setAngle(double a) // setzt die Blickrichtung absolut
- public String setAngleTo(Turtle t) // setzt die Blickrichtung auf anderen Turtle
- public String move(double toX,double toY) // setzt die Position des Turtles absolut
- public String home() // setzt die Position wieder in die Canvas Mitte zurück (nur bei vorgegebener Canvas-Größe)
Nutze diese Methoden, um die folgenden Aufgabe zu lösen.
- Zeichen ein Quadrat
- Zeichen ein Rechteck
- Zeichen ein Dreieck
- Zeichne das Nikolaushaus