Brandis Programmiersprachen Java1

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Archivierte Version vom 2013-09-01T17:11:59+00:00. Aktuelle Version

Java


Schauen wir uns die Syntax von Java an.


Ein Beispiel mit einer Turtel.

Ihr Browser unterstützt Canvas nicht.

Die Methoden für die Turtle:

  • public String forward (double n)
  • public String backward (double n)
  • public String right(double a)
  • public String left (double a)
  • public String penUp () // hebt den Stift hoch (kein Zeichnen mehr bei forward/backward)
  • public String penDown () // setzt Stift wieder auf
  • public String penErase () // setzt Stiftfarbe auf Weiß
  • public String penWidth(double w)
  • public String penColor (int r, int g, int b)
  • public String show()
  • public String hide()
  • public String setAngle(double a) // setzt die Blickrichtung absolut
  • public String setAngleTo(Turtle t) // setzt die Blickrichtung auf anderen Turtle
  • public String move(double toX,double toY) // setzt die Position des Turtles absolut
  • public String home() // setzt die Position wieder in die Canvas Mitte zurück (nur bei vorgegebener Canvas-Größe)

Nutze diese Methoden, um die folgenden Aufgabe zu lösen.

  1. Zeichen ein Quadrat
  2. Zeichen ein Rechteck
  3. Zeichen ein Dreieck
  4. Zeichne das Nikolaushaus

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