Brandis Programmiersprachen Java1
Java
Java ist eine objektorientierte Programmiersprache.
Ein Beispiel mit einer Turtel.
Die Methoden für die Turtle: public String forward (double n) public String backward (double n) public String right(double a) public String left (double a) public String penUp () // hebt den Stift hoch (kein Zeichnen mehr bei forward/backward) public String penDown () // setzt Stift wieder auf public String penErase () // setzt Stiftfarbe auf Weiß public String penWidth(double w) public String penColor (int r, int g, int b) public String show() public String hide() public String setAngle(double a) // setzt die Blickrichtung absolut public String setAngleTo(Turtle t) // setzt die Blickrichtung auf anderen Turtle public String move(double toX,double toY) // setzt die Position des Turtles absolut public String home() // setzt die Position wieder in die Canvas Mitte zurück (nur bei vorgegebener Canvas-Größe)