WS2 Teilnehmer9
Aus ProgrammingWiki
Archivierte Version vom 2013-03-13T14:19:23+00:00. Aktuelle Version
Nu geht es loooos!
Quadratpflanze
Die Bilder zeigen die Entstehung einer Quadratpflanze.
Bei jedem neuen Aufruf beträgt die Seitenlänge jeweils nur noch ein Drittel der vorherigen.
Weitere Informationen unter index.php?version=0&seite=informatik/rekursion/rekursionzahlen/uebungen.
Aufgaben:
- Beschreibe in der "Quadratpflanze" die Selbstähnlichkeiten.
- Formuliere also die "grundlegenden Gedanken" für das Zeichnen der Pflanze.
- Nach welcher Rekursionsvorschrift werden "Quadratpflanzen" erzeugt?
- Zeichne den nächsten (vierten) Schritt in der Entwicklung.
- Implementiere eine "Quadratpflanze" mit beliebiger Rekursionstiefe in der Turtlegrafik.
<canvas w="600" h="400"></canvas>
Code