K-EL: Verzweigungen - Abgabe

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Archivierte Version vom 2012-05-30T22:23:19+00:00. Aktuelle Version

Aufgabe

Entwirf hier das Programm zur Aufladung des Handyguthabens.

Bevor du loslegst, melde dich und lass dein Struktogramm auf Korrektheit prüfen.

Hinweise

  • Um zu prüfen, ob der Nutzer eine 1 eingegeben hat, verwendet ihr einfach nutzerEingabe.equals("1") (nutzerEingabe ist dabei die Variable, in der die Eingabe des Nutzers gespeichert wurde).
  • Die Option auflegen muss nicht mit umgesetzt werden, es reichen die Eingaben 1, 2 und 3
  • Statt am Ende eine SMS zu verschicken, soll dem Nutzer lediglich angezeigt werden: "Aufladung erfolgreich."