Verzweigen und beschränken SS09

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Motivation

Angenommen die Lösungssuche bei einem Problem lässt sich in einer Baumstruktur darstellen, dann sind die Blätter des Baumes die Lösungen. Wie wir bereits wissen können diese Lösungsbäume bei der systematischen und vollständigen Suche enorm groß werden.

Suchbaum.png


\downarrow


Suchbaum3.png

Angenommen jede Kante und jeder Knoten benötigt eine Grundoperation, dann würde die Erstellung des Baumes bei vollständiger Suche 33 Grundoperationen benötigen (17 Knoten + 16 Kanten). Wenn nun mit Hilfe von Branch and Bound der komplette rechte Teilbaum entfällt, so werden nur noch 13 Grundoperationen benötigt.

Es ergibt sich also ein exponentieller Aufwand.

Ziel

Unser Ziel ist es diesen exponentiellen Aufwand zu verringern.

a*k^n+b zu c*k^n+d mit c < a und/oder d < b

Ein Ansatz das zu erreichen besteht darin, Teilbäume, die wahrscheinlich nicht zum gewünschten Ergebnis führen, zu entfernen, den Baum also auszuästen.

Das Ausästen ändert zwar nichts am exponentiellen Aufwand, hat aber dennoch einen praktischen Nutzen.

Einführung branch and bound

Für das eben beschriebene Ausästen gibt es ein Hilfsmittel namens Branch and Bound (Verzweigen und Beschränken). Bei diesem Verfahren werden die Knoten des Lösungsbaumes bewertet. Je nach Bewertung der Knoten können nun diejenigen Knoten weiter verfolgt werden, welche die für das Problem beste Lösungsaussichten bieten. Im Idealfall muss also in jedem Schritt nur ein einziger Knoten verfolgt werden.

Wie kommen wir nun zu den Bewertungen? Dazu wird die so genannte Bewertungsfunktion benötigt. Das Finden der Bewertungsfunktion stellt die größte Schwierigkeit bei Branch and Bound dar. Es gibt kein Verfahren der das Finden der Bewertungsfunktion ermöglicht. Die Bewertungsfunktion ist immer von der konkreten Problemstellung und der eigenen Erfahrung abhängig. Das Finden einer guten Bewertungsfunktion ist Grundlage für die Optimierung der Bounds und somit zur Lösungsfindung.

Das Verzweigen (engl: branch) wird am besten deutlich wenn man sich die Erklärung zur Expandierung und Expandierungskandidtaten ansieht.

Expandierung und Prioritätenlisten

Die Expandierung beginnt bei der Wurzel des Baumes.

Je nach Problem kann man zwischen Minimierungs- und Maximierungsproblemen unterscheiden. Handelt es sich um ein Minimierungsproblem, so wird nun der Knoten mit der niedrigsten Bewertung expandiert. Als Beispiel für ein Minimierungsproblem wäre die Suche nach dem kürzesten Weg zwischen mehreren Stationen bzw. Orten zu nennen.

Analog dazu wird bei einem Maximierungsproblem der Knoten mit der höchsten Bewertung expandiert. Ein Beispiel hierfür ist die Auslastung der Produktionskapazität einer Fabrik, wo es darum geht die Produkte in der Kombination zu produzieren, das die Auslastung nicht überschritten wird und der maximale Gewinn mit den produzierten Gütern erzielt werden kann.

Die Schranken werden bei Minimierungsproblemen als untere und bei Maximierungsproblemen als obere Schranken angegeben.

Es kann sein das die Expandierung eines Knotens nicht zum Ziel führt. Aus diesem Grund sind auch die übrigen Knoten des Baumniveaus potentielle Expandierungskandidaten. Die Knoten müssen also gespeichert werden. Da die Bewertung der Knoten bei der Weiterverarbeitung eine Rolle spielt, bietet sich eine so genannte Prioritätenliste (engl: priority queue) an. In dieser sind die Expandierungskandidaten je nach Optimierungsproblem nach ihrer Bewertung geordnet.


Rucksackproblem

Beispiel: 3 gegenstände mit gewichten 1, 3, 7, 9 Werte: 3, 5, 10, 10 Maximalgewicht: 15

i1234
w_i351010
g_i1379
\frac{w_i}{g_i}31.71.41.1

Bewertungsfunktion:= Aktuelle Wertsumme + (Kapazität - Gewichtssumme) * spezifischer Wert des einzupackenden Gegenstandes

Ziel: finden des groeßten Wertes mit gmax <= K

Rundreiseproblem

Was ist TSP allgemein?

Beim Rundreiseproblem handelt es sich um ein Optimierungsproblem. Es ist heute oft in der Logistikbranche anzutreffen. Für die Distanzen zwischen den Städten wird eine sogenannte Entfernungsmatrix benötigt. In dieser Matrix werden unzulässige Verbindungen als unendlich markiert.


Naiver Algorithmus

Der offensichtlichste Ansatz das Rundreiseproblem zu lösen besteht darin, alle möglichen Rundreisen zu generieren. Daraus ergeben sich (n-1)! verschiedene Rundreisen. -> anfang = ende Durch Anwendung der STIRLINGschen Formel ergibt sich allein für die Erstellung aller möglichen Rundreisen ein exponentieller Aufwand:

n! = \sqrt{2*\pi*n}*(\frac{n}{e})^n*(1+\frac{1}{12n}+\frac{1}{288n^2}+\mathcal{O}(\frac{1}{n^3}))

Die eigentliche Bestimmung der Lösung ist in diesem Aufwand noch nicht inbegriffen!

Nachdem alle möglichen Rundreisen erstellt wurden, können mit Hilfe der Entfernungsmatrix die einzelnen Längen der Reisen berechnet werden. Anschließend wird die Reise mit der kürzesten Entfernung als Ergebnis genommen.

Das eben beschriebene Verfahren sieht sehr einfach aus. Warum wird es also nicht in der Praxis genutzt? Dazu reicht ein Blick in die folgende Tabelle.

Anzahl der Städtemögliche Rundreisen (n-1)!
32
524
10362.880
1587.178.291.200
20121.645.100.408.832.000
50608.281.864.034.267.560.872.252.163.321.295.376.887.552.831.379.210.240.000.000.000

Lösung mit Branch and Bound

Minimierungsproblem -> Knoten mit kleiner Schranke sind vorzuziehen

Mögliche Schranke: Summer der aktuellen Teilweglänge vom Start bis zum nächsten unbesuchten Knoten -> einfache Schrankenfunktion aber schlecht, da Weg zum Nachbarknoten zwar kurz aber rest sehr lang sein kann -> besser: Einbeziehen aller hinführenden und wegführenden Kanten -> Näherungslösung


Zusammenfassung

kurzfassung von b n b

Bewertung was b n b bringt

alternativen, einordnung von b n b


Beispielergebnisse mit und ohne branch and bound


Übung

  1. Stellen sie die Signatur in Form von Axiomen für den abstrakten Datentyp priority queue auf. (zur Hilfe: Wikipedia-ADT)

  2. Gegeben ist folgender Baum mit Knotenbewertungen (Maximierungsproblem):

    Aufgabe2.png


    Verinnerlichen sie sich die Funktionsweise der priority queue, indem sie den Inhalt der priority queue in jedem Schritt aufschreiben!

  3. Gegeben sind folgende 4 Gegenstände (Wert . Gewicht):
    (3 . 1)
    (5 . 3)
    (10 . 9)
    (11 . 7)

    Die Kapazität des Rucksacks beträgt 12.
    Die Bewertungsfunktion ist die selbe wie die im Buch auf Seite 90 verwendete.
    (Bewertungsfunktion := Aktuelle Wertsumme + (Kapazität - Gewichtssumme) * spezifischer Wert des nächsten Gegenstandes)
    Finden sie die optimale Gegenstandskombination. Stellen sie dazu zuerst wie auf Seite 89 im Beispiel 6.1 zu sehen eine Tabelle mit den spezifischen Werten auf.

  4. Überprüfen sie, dass die Lösung des TSP auf Seite 96 im Bild 6.2 auch wirklich das korrekte Ergebnis liefert.

  5. Gegeben ist folgende Entfernungsmatrix:

    von\nachDresdenZittauGörlitzBautzen
    Dresden\infty10810963
    Zittau114\infty3746
    Görlitz11035\infty49
    Bautzen654651\infty


    Ermitteln sie die kürzeste Rundreise zwischen den Städten. (Tipp: sie können ihr Ergebnis mit google-maps kontrollieren)

Loesungen