Variablen und Datentypen
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Einführung
Wir wollen mit diesen ersten Übungen in die Welt der Programmierung eintauchen.
Zahlen und einfach Ausdrücke
Zahlen
Wir beginnen ganz gemächlich. Zunächst wollen wir anfangen mit dem Computer zu sprechen. Gib hierzu einfach Zahlen im folgenden Feld ein und klicke auf ausführen.
Mathematische Operationen
Natürlich können wir nicht nur Zahlen eingeben, sondern richtig rechnen. Probiere einige Rechenoperationen im folgenden Feld aus.
Übung Neben den einfachen Rechenoperationen + | - | * | / können wir auch mit komplexeren Konstrukten rechnen.
Neben dieser gibt es noch viele weitere mathematische Funktionen. Unter Bibliothek findest du alle Mathematik-Funktionen und -Operationen, mit denen wir rechnen können.
Übung 1 Quadriere die Zahl 4 (5,7,9) mit Hilfe von Math
Übung 2 Berechne nun auch folgende Ausdrücke: 34 und 160.5
Variablen
Die Zuweisung
Wir haben gesehen, dass es meist sinnvoll ist, nicht direkt mit den Werten zu arbeiten, sondern mit Variablen. Wir wollen uns anschauen, wie Variablen in der Programmiersprache festgelegt werden.
Dazu benötigen wir die Datentypen, denn, wir erinnern uns, jeder Variable muss gesagt werden, von welchem Typ sie ist, beziehungsweise, welche Werte sie aufnehmen kann.
Das folgende Beispiel erzeugt eine Variable x vom Typ Integer, also eine natürliche Zahl.
Nachdem die Variable erzeugt wurde (wir sagen deklariert), wird ihr ein Wert zugewiesen, hier 5.
Nachdem wir nun die Variable definiert und mit einem Wert belegt haben, können wir mit ihr rechnen.
Übungen zu obigem Beispiel
- Weise der Variable einen anderen Wert zu und lass den letzten Ausdruck neu berechnen
- Was passiert, wenn du eines der Semikola weglässt/löschst?
- Berechne folgenden mathematischen Ausdruck x2+3x-10 für verschiedene Werte x (-3,4,5,100,123456).
Strings
Neben Zahlen als Inhalt für Variablen haben wir Strings kennengelernt. Im folgenden Beispiel wird die Variable text vom Typ String erzeugt und ihr der Wert "Hallo Welt!" zugewiesen:
Mehrer Strings können, ähnlich wie Sätze, die aneinandergereiht einen Text ergeben, mittels + miteinander verkettet werden.
Der Zusammengesetzte Text kann wiederum einer neuen Variable zugewiesen werden:
Mit der folgenden Anweisung können wir den Inhalt der Variable maerchen ausgeben lassen.
Ausgabe von Texten
Mithilfe des eben kennengelernten System.out.println() können wir Texte und Werte von Variablen kombiniert ausgeben:
Prüfung
Übung Setze die folgende Aufgabe in Java um:
Erstelle eine ganzzahlige Variable "a" und sage, dass diese den Wert 5 hat.
Quadriere die Variable "a" und multipliziere das Ergebnis mit dem gerundeten Ergebnis von 10/2.5
Das Ergebnis soll in der Variable "b" stehen.
Komplexe Übung
Hinweis: Diese Übung ist Bestandteil der Kursinternen Bewertung. Für diese Aufgabe kannst du 4 Punkte sammeln. Löse die Aufgabe. Kopiere anschließend den Quelltext und füge diesen an der entsprechenden Stelle im Moodle-Kurs ein.
Aufgabenstellung
Und noch mehr Mathe ... Es soll nun die Nullstellenformel für quadratische Funktionen umgesetzt werden. Solltest du dich nicht mehr an die (Mitternachts-)formel zur Berechnung der Nullstelle erinnern, hilft dir vielleicht der unten stehende Kasten.
Da jetzt neben ganzen Zahlen auch gebrochene Zahlen als Werte vorkommen können, werden alle Variablen als Datentyp double deklariert
Gehe für die Lösung des Problems schrittweise vor:
- Berechne zunächst den Ausdruck unter der Wurzel und speichere ihn in der Variable unter_wurzel. Achte darauf, dass diese Variable erst als Variable vom Typ double deklariert werden muss
- Berechne danach die Wurzel und speichere den Wert in der Variable wurzel. Auch diese muss erst als double deklariert werden
- Berechne nun noch den ersten Bruch und speichere diesen Wert in der Variable anfang
- Berechne nun mit der Hilfe der Variablen anfang und wurzel die beiden Nullstellen und speichere deren Werte in den Variablen x_1 und x_2
Hinweis quadratische Funktion
x1|2 = -p/2 ± (p2/4 - q)0.5