Java Turtle - Test
Erstellen Sie folgende Turtle-Grafiken mit der Startposition in der Canvasmitte
Aufgabe 1a - 1d:
- Nutzen Sie verschachtelte Schleifen um folgende Figuren zu zeichnen
| 1 a - Muster aus Sechsecken: Schrittweite 40 | 1 b - Sechs Dreiecke: - Schrittweite 40 |
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| 1 c - Stern aus sechs Dreiecken: - Seitenlänge 40 | 1 d Hexagon: - Schrittweite 40 |
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1 e - Rechteckschnecke: Startschrittweite: 5, 20 Wiederholungen Verwenden Sie Variablen, um die folgenden Figuren zu zeichnen | 1 f Stein - Schere - Papier:
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