Java Turtle - Test
Erstellen Sie folgende Turtle-Grafiken mit der Startposition in der Canvasmitte
Aufgabe 1a - 1d:
- Nutzen Sie verschachtelte Schleifen um folgende Figuren zu zeichnen
| 1 a - Muster aus Sechsecken: Schrittweite 40 | 1 b - Sechs Dreiecke: - Schrittweite 40 |
| |
|
|
| 1 c - Stern aus sechs Dreiecken: - Seitenlänge 40 | 1 d Hexagon: - Schrittweite 40 |
| |
|
> |
1 e - Rechteckschnecke: Startschrittweite: 5, 20 Wiederholungen Verwenden Sie Variablen, um die folgenden Figuren zu zeichnen | 1 f xxx: Eigene Idee 2
|
|  |
| |