Java Turtle - Test
Erstellen Sie folgende Turtle-Grafiken mit der Startposition in der Canvasmitte
Aufgabe 1a - 1d:
- Erstellen Sie folgende Turtle-Grafiken ab vorgegebener Startposition:
- Nutzen Sie verschachtelte Schleifen um folgende Figuren zu zeichnen
| Muster aus Sechsecken: Schrittweite 40 | '''Sechs Dreiecke - Schrittweite 40 |
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| Stern aus sechs Dreiecken - Seitenlänge 40 | '''Hexagon - Schrittweite 40 |
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Rechteckschnecke: Startschrittweite: 5, 20 Wiederholungen Verwenden Sie Variablen, um die folgenden Figuren zu zeichnen
| Eigene Idee 2
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