yft2
Aus ProgrammingWiki
Archivierte Version vom 2011-10-30T20:28:22+00:00. Aktuelle Version
Java Turtle - Test
Erstellen Sie folgende Turtle-Grafiken mit der Startposition in der Canvasmitte
Aufgabe 1a - 1d:
- Erstellen Sie folgende Turtle-Grafiken ab vorgegebener Startposition:
- Nutzen Sie verschachtelte Schleifen um folgende Figuren zu zeichnen
| Muster aus Sechsecken: Schrittweite 40 | '''Sechs Dreiecke - Schrittweite 40 |
| |
|
| |
| Stern aus sechs Dreiecken - Seitenlänge 40 | '''Hexagon - Schrittweite 40 |
| |
|
> | |
| Eigene Idee 1 | Eigene Idee 2 |



