Java-Turtle - Funktionen
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Archivierte Version vom 2011-06-14T18:39:51+00:00. Aktuelle Version
Java-Turtle - Funktionen - funktionale Methoden
Häufig werden zur Simaltion Zufallszahlen benötigt. Effektiv kann eine eine Funktion Schreibaufwand ersparen.
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Eine prozedurale Methode (Prozedur) ist in der Programmierung eine Folge von Anweisungen, die es erlaubt, bestimmte Aufgaben in wiederverwendbarer Art zu formulieren. :
- Java:
- void dreieck() - Teilprogramm dreieck() - Achtung: ohne Semikolon
- dreieck(); - Aufruf des Teilprogramms dreieck89; im Hauptprogramm
- Delphi:
- procedure dreieck(); - Teilprogramm dreieck() - Achtung: hier mit Semikolon
- dreieck(); - Aufruf des Teilprogramms dreieck(); im Hauptprogramm
Eine prozedurale Methode (Prozedur) ist in der Programmierung eine Folge von Anweisungen, die es erlaubt, bestimmte Aufgaben in wiederverwendbarer Art zu formulieren. :
- Java:
- void dreieck() - Teilprogramm dreieck() - Achtung: ohne Semikolon
- dreieck(); - Aufruf des Teilprogramms dreieck89; im Hauptprogramm
- Delphi:
- procedure dreieck(); - Teilprogramm dreieck() - Achtung: hier mit Semikolon
- dreieck(); - Aufruf des Teilprogramms dreieck(); im Hauptprogramm
Erstellen Sie die obere Turtle-Grafik "Dreiecksblume" mit einer prozeduralen Methode dreieck():
- void dreieck(): Teilprogramm zum Zeichnen eines einzelnen Dreiecks
- Hauptprogramm: hier wird das Teilprogramm dreieck() aufgerufen
- Schrittweite für s: 100
- Startposition: Canvasmitte
| _________________________Dreiecksblume______________________________________________ | |
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